현실의 시각정보, 가상현실로 재현하기 [ICT Standard Weekly 제1050호]
STOCKZERO
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2021.10.05 09:00
현실 세계와는 분리돼 있던 디지털세계가 2020년 갑자기 찾아온 코로나19로 인해 온라인 교육, 재택근무처럼 비대면 환경을 제공하기 위한 생활 방식으로 자리 잡았다. 과거 싸이월드와 세컨드라이프로 시작된 메타버스 플랫폼이 존재했지만, 최근 메타버스 플랫폼으로 대두된 로블록스와 포트나이트와 같은 게임 플랫폼은 현실과 디지털 가상세계가 공존하는 가능성을 보여준다. 본고에서는 가상공간에 현실의 시각 정보를 재현하기 위해 필요한 기술 요소와 관련 표준화 활동에 대해 살펴보고자 한다.